RPCS3: Windows dominuje w użyciu, ale przyszłość kształtują Linux i ARM

  • 90% użytkowników RPCS3 korzysta z systemu Windows, choć Linux oferuje lepszą wydajność.
  • Optymalizacja dla ARM poprawiła wydajność o 60% na urządzeniach typu Odin 2.
  • Obsługa RawSPU rozszerza kompatybilność na komputerach Mac i laptopach ARM.
  • Dane zbierane są bez telemetrii, wyłącznie za pośrednictwem żądań aktualizacji.

Emulator RPCS3 PS3

RPCS3 ugruntował swoją pozycję jako najbardziej kompletny i zaawansowany emulator PlayStation 3, zdolny do uruchomienia ponad 75% biblioteki gier konsoli. Jednak jego dystrybucja w różnych systemach operacyjnych jest zaskakująco nierównomierna. Według oficjalnych danych projektu, 90% aktywnych instalacji działa w systemie Windows , a pozostałe 10% to Linux i macOS. Liczba ta kontrastuje z zapewnieniami twórców, że emulator działa lepiej w systemie Linux, zwłaszcza z kartami graficznymi AMD.

Informacje uzyskano za pomocą żądań wysyłanych przez każdą instalację do API aktualizacji podczas sprawdzania dostępności nowej wersji. Zespół RPCS3 wyjaśnił, że nie są gromadzone żadne dane telemetryczne ani sprzętowe , więc statystyki te są wiarygodne i nieinwazyjne. Pomimo przewagi Linuksa w wydajności, większość użytkowników nadal wybiera system Windows, prawdopodobnie ze względu na jego dominację na rynku komputerów PC.

W użyciu dominuje system Windows, ale lepszą wydajność oferuje Linux

Emulator RPCS3 PS3

Twórcy RPCS3 wyjaśnili, że sterowniki AMD Radeon działają lepiej w systemie Linux, co przekłada się na szybszą kompilację shaderów i mniejsze zacinanie się . Co więcej, zaobserwowano, że nawet w przypadku układów GPU NVIDIA emulator działa lepiej w systemie Linux. Różnica ta wynika z optymalizacji systemu operacyjnego i zarządzania zasobami. Mimo to udział Linuksa w rynku pozostaje minimalny, co tworzy lukę między najpopularniejszym systemem a tym, który zapewnia najlepsze rezultaty.

Dane zebrane za pośrednictwem interfejsu Updates API pokazują, że 6% użytkowników korzysta z Linuksa, a 4% z macOS . Ten rozkład nie zmienił się znacząco w ostatnich miesiącach, pomimo wysiłków zmierzających do poprawy wydajności na tych platformach. Zespół poprosił społeczność o przeprowadzenie większej liczby porównań międzysystemowych, aby uzyskać bardziej rzetelne dane dotyczące różnic w wydajności.

Optymalizacja ARM: 60% wzrost wydajności

Emulator RPCS3 PS3

Deweloper Whatcookie przez sześć miesięcy prowadził prace, które pozwoliły na poprawę wydajności o 60% na urządzeniach ARM , takich jak Ayn Odin 2. Dodatkowo, naprawiono problem z aktywnym oczekiwaniem, który obciążał prawie połowę procesora, co spowodowało wzrost wydajności o 25% dzięki tej zmianie. Dodano również obsługę RawSPU, umożliwiając uruchamianie gier takich jak Crysis i Ratchet & Clank na komputerach Mac i laptopach z procesorami ARM.

Te postępy przybliżają nas do celu, jakim jest uruchamianie gier na PS3 na konsolach retro kosztujących mniej niż 100 dolarów. Poprawiła się również efektywność energetyczna – zużycie energii na wat spadło o 25%. Twórcy gier wierzą, że dzięki nowej generacji układów ARM emulacja będzie całkowicie płynna na urządzeniach budżetowych.

Ogólna kompatybilność emulatora stale rośnie, osiągając obecnie 75% grywalnych gier na PS3 . Dzięki tym ulepszeniom RPCS3 umacnia swoją pozycję jako najlepszego rozwiązania do zachowania biblioteki konsoli Sony, zarówno na tradycyjnych komputerach PC, jak i nowszych architekturach.

Społeczność RPCS3 stale się rozrasta i choć Windows dominuje w jej wykorzystaniu , ulepszenia w Linuksie i ARM wskazują na bardziej zróżnicowaną przyszłość. Połączenie wydajności, kompatybilności i efektywności sprawia, że ​​emulator jest kluczowym elementem w utrzymaniu gier na PS3.


Dodaj jako preferowane źródło w Google