Usługa GeForce NOW będzie dostępna natywnie dla systemu Linux i wzmocni gaming w chmurze.

  • GeForce NOW przygotowuje natywną aplikację dla systemu Linux, która umożliwi dostęp nie tylko za pośrednictwem przeglądarki.
  • Klient umożliwi pełną obsługę pulpitu Linux przy zwiększonej wydajności i integracji.
  • NVIDIA wprowadza 100-godzinny miesięczny limit grania dla wszystkich subskrypcji
  • Usługa obejmuje nowe gry i ulepszoną obsługę sprzętu, co ma bezpośredni wpływ na Hiszpanię i Europę.

GeForce NOW natywny dla systemu Linux

Ekosystem gry w chmurze NVIDIA przygotowuje się do ważnego kroku w obszarze oprogramowania open source. NVIDIA potwierdziła, że ​​pracuje nad oferowaniem GeForce NOW natywnie na Linuksieprzejście od polegania wyłącznie na przeglądarce i rozwiązaniach firm trzecich do korzystania z oficjalnego klienta przeznaczonego na komputery stacjonarne.

Zmiana ta oznacza znaczną poprawę dla użytkowników dystrybucji GNU/Linux na komputerach PC, zwłaszcza w Hiszpanii i pozostałych krajach Europy, gdzie coraz więcej użytkowników decyduje się na system Penguin. przedłuż żywotność swojego sprzętu. Cel jest jasny: zmniejszyć tarcie jeśli chodzi o granie w gry za pośrednictwem transmisji strumieniowej i pozostawianie za sobą „prowizorycznych” konfiguracji, które mogą ulec awarii po każdej aktualizacji usługi lub przeglądarki.

Od obejść w przeglądarce do natywnej aplikacji dla systemu Linux

Do tej pory wykorzystywano GeForce NOW na Linuksie Prawie zawsze korzystałem z przeglądarki, normalnie Chrome lub Edgelub za pośrednictwem nieoficjalnych aplikacji, które były w zasadzie jedynie wrapperami dla wersji webowej. Te opcje działały całkiem dobrze, ale zależały od rozszerzeń, ręcznych modyfikacji i, przede wszystkim, od tego, czy NVIDIA nie zmieniła niczego istotnego w swojej wersji online.

Sama firma już podjęła pierwszy krok w tym kierunku Pokład parowygdzie istnieje oficjalna metoda integracji GeForce NOW z biblioteką Steam i uruchomienia jej jak każdej innej gry. Jednak w przypadku pozostałych komputerów stacjonarnych z Linuksem sytuacja pozostała drugorzędna: dostęp możliwy, ale bez wyraźnego poparcia oficjalne wsparcie i z bardziej ograniczonym doświadczeniem.

Dzięki nowej strategii firma NVIDIA zamierza zaoferować Natywny klient GeForce NOW dla komputerów stacjonarnych z systemem LinuxInnymi słowy, aplikacja zaprojektowana do bezpośredniego działania w dystrybucjach takich jak Ubuntu, Fedora, Arch, Debian i ich pochodnych. Ideą jest wyeliminowanie konieczności stosowania obejść w przeglądarkach lub aplikacji hybrydowych, umożliwiając uruchomienie usługi jak każdego innego programu zainstalowanego w systemie.

Ten krok jest wewnętrznie określany jako „fundamentalny i ostateczny” postęp w obsłudze Linuksa, ponieważ umożliwiłby wszystkie maszyny z tym systemem Będą mogli połączyć się z chmurą NVIDIA z dużo wyższym poziomem integracji niż obecnie. Dokładny format dystrybucji (pakiet tradycyjny, Flatpak, Snap itp.) jest wciąż nieznany, ale kierunek jest jasny: mniejsze uzależnienie od przeglądarek i większy nacisk na komputery stacjonarne.

Według informacji opublikowanych przez specjalistyczne media firma planuje wprowadzenie tej natywnej kompatybilności w ciągu najbliższych kilku miesięcy, bez podania konkretnej daty, więcej szczegółów można spodziewać się podczas zwyczajowego czwartkowego ogłoszenia lub na większych wydarzeniach, takich jak CES.

Natywna aplikacja GeForce NOW na komputerze stacjonarnym z systemem Linux

Co przyniesie natywne wsparcie: większa stabilność i lepsza integracja

Przejście z wersji internetowej na aplikacja natywna To nie tylko zmiana ikony na pulpicie. W praktyce oznacza to, że GeForce NOW będzie mógł komunikować się z systemem bardziej bezpośrednio, lepiej zarządzać zasobami i w pełni korzystać z sprzęt graficzny i sieciowy bez tak wielu warstw pośrednich.

NVIDIA chce ujednolicić doświadczenie korzystania z komputera PC niezależnie od systemu operacyjnego, dzięki czemu klient Linuxa zbliża się do tego, co oferuje już system Windows 11. Według wstępnych informacji oznacza to dostęp do Rozdzielczość 4K, do 120 kl./s, obsługę technologii HDR i Reflex oraz bardziej spójne działanie kontrolerów, klawiatur, myszy i innych urządzeń peryferyjnych.

Takie podejście przynosi również korzyści rosnącemu rynkowi Laptopy typu konsolowego Urządzenia te nie korzystają z systemu Windows, a popularne stały się pochodne Linuksa i SteamOS. Możliwość połączenia tych urządzeń z chmurą NVIDIA za pomocą dedykowanej aplikacji wzmacnia ich rolę jako realnej alternatywy dla tradycyjnych laptopów gamingowych.

Ponadto klient natywny zazwyczaj oferuje mniejsze prawdopodobieństwo cięć Z powodu zmian w przeglądarce, konfliktów rozszerzeń lub własnych zasad oszczędzania energii systemu. Chodzi o to, aby użytkownik mógł uruchomić aplikację, zalogować się i grać bez konieczności okresowego sprawdzania, czy jakieś ustawienia przestały działać po aktualizacji.

Linux zyskuje popularność jako alternatywa dla gier na PC.

Ogłoszenie natywnego GeForce NOW pojawia się w kontekście, w którym Linux znacznie się poprawił w obszarze gier wideoDzięki Protonowi, Steam Play i wzrostowi popularności Steam Deck, przekonanie, że „nie da się grać w gry” na Linuksie, zanikło, choć nadal istnieją tytuły z systemami zabezpieczającymi przed oszustwami lub konkretnymi technologiami, które utrudniają kompatybilność.

Tymczasem koniec wsparcia Windows 10 i najsurowszych wymagań Windows 11 To pozostawia wiele komputerów w swoistym zawieszeniu: wciąż są to maszyny, które doskonale nadają się do codziennych zadań, ale nie spełniają wszystkich wymagań nowego systemu operacyjnego Microsoftu. W Europie i Hiszpanii wielu użytkowników rozważa instalację Linuksa, aby przedłużyć żywotność swojego sprzętu.

Tu właśnie pojawia się ruch firmy NVIDIA: jeśli gry w chmurze zmniejszają zależność od wydajnego lokalnego procesora graficznego i pozwalają komputerowi działać w zasadzie jako interaktywny terminal strumieniowyLinux staje się atrakcyjniejszą opcją dla tych, którzy chcą grać w gry, nie chcąc przy tym modernizować swojego sprzętu lub utrzymywać systemu Windows tylko z tego powodu.

Przesłanie jest takie, że środowisko Linux nie jest już „terytorium drugorzędnym” dla głównych platform i jest obecnie uważane za środowisko, w którym warto inwestować zasoby programistyczne. Dla społeczności oznacza to… mniej ustawień ręcznych i bardziej przewidywalne wrażenia, co jest niezwykle cenne, jeśli w jednym urządzeniu łączy się rozrywkę i produktywność.

Obecna sytuacja: przeglądarka, Steam Deck i rozwiązania firm trzecich

Dopóki natywny klient nie pojawi się na pulpicie, codzienna rzeczywistość nadal będzie obejmować korzystanie z przeglądarkiOsoby grające w gry na Linuksie zazwyczaj uzyskują dostęp do GeForce NOW za pośrednictwem przeglądarek Chrome, Edge i podobnych, co daje im tę zaletę, że nie muszą instalować żadnych dodatkowych aplikacji. Mają jednak typowe ograniczenia typowe dla witryn internetowych: mniejszy stopień integracji z systemem, większe uzależnienie od rozszerzeń i możliwe zmiany kompatybilności przy każdej aktualizacji.

tam również nieoficjalne aplikacjeSą to obejścia, które zyskały popularność w społeczności, oferując bardziej „komputerowe” wrażenia z wersji internetowej. Choć są przydatne, to jednak mogą przestać działać, jeśli NVIDIA zmieni sposób dostarczania usługi ze swoich serwerów.

W obszarze ograniczonego wsparcia oficjalnego najbardziej widocznym przypadkiem jest Pokład parowyFirma NVIDIA udostępniła metodę integracji usługi GeForce NOW ze środowiskiem Valve, dzięki czemu w trybie pulpitu można dodać ją jako element do biblioteki, a następnie uruchomić w trybie gry z dość dopracowanym zachowaniem.

Różnica polega teraz na tym, że nowe podejście firmy nie będzie koncentrować się wyłącznie na jednym konkretnym urządzeniu, ale na Linux jako platforma desktopowa w ogólnościWymaga to uwzględnienia różnych środowisk graficznych i kompozytorów, sterowniki i sposobów instalacji oprogramowania, co stanowi duże wyzwanie techniczne, ale także wyraźny sygnał, że system open source zyskuje popularność w świecie gier.

Miesięczny limit 100 godzin i zmiany w subskrypcjach

Oprócz informacji o natywnym wsparciu dla Linuksa, NVIDIA wprowadziła istotna zmiana warunków użytkowania usługi. Zgodnie z nową polityką GeForce NOW ustala limit bazowy 100 godzin rozgrywki miesięcznie dla wszystkich poziomów subskrypcji.

Limit ten dotyczy zarówno nowych użytkowników, jak i doświadczonych subskrybentów, co sprawia, że ​​czas gry staje się zasobem, którym trzeba zarządzać. Dla wielu graczy 100 godzin miesięcznie może być więcej niż wystarczające, ale ci, którzy poświęcają wiele godzin tygodniowo lub grają na zmianę w kilka długich tytułów, będą musieli… monitorować ich spożycie dokładniej.

Niektóre plany obejmują możliwość wydłużyć ten czas Uiszczając dodatkową opłatę, użytkownicy, którzy naprawdę chcą korzystać z usługi, mogą kontynuować grę po przekroczeniu limitu. Koncepcja jest podobna do zarządzania danymi mobilnymi w abonamencie: istnieje limit bazowy, a po jego przekroczeniu istnieje możliwość zwiększenia limitu danych za dodatkową opłatą.

Tego typu środki ujawniają, że gry w chmurze wiążą się z wysokimi kosztami infrastruktury Dostawcy muszą znaleźć równowagę między intensywnym użytkowaniem a ekonomiczną stabilnością usługi. Decyzja ta może nie zadowolić wszystkich, ale pokazuje, że subskrypcje są coraz częściej definiowane jasnymi i wymiernymi warunkami.

Więcej gier w chmurze: nowe premiery i duże tytuły

Natywne wsparcie dla Linuksa nie pojawi się samo. NVIDIA wykorzystuje tę dynamikę, wzmocnić katalog GeForce NOW Do biblioteki gier dostępnych do streamingu dodawane są nowe gry. Wśród zapowiedzianych tytułów znajdują się takie znane marki jak 007 Pierwsze światło, Crimson Desert, Resident Evil Requiem i Aktywna materia, które zostały dodane do listy produkcji AAA z dostępem do chmury.

Ponadto firma ogłosiła przybycie większego bloku 14 dodatkowe gry Przez cały rok, z premierami na Steamie, Xboxie (w tym niektórymi w ramach Game Pass) i Epic Games Store. Chociaż konkretna dostępność może się różnić w zależności od umów regionalnych, te działania potwierdzają ideę, że GeForce NOW dąży do utrzymania pozycji wiodącej platformy dla osób poszukujących zróżnicowanego katalogu bez konieczności instalowania gier lokalnie.

Równolegle NVIDIA kontynuuje prace nad integracją z różnymi cyfrowe platformy dystrybucjiPo wprowadzeniu platformy Battle.net, Gaijin.net umożliwi użytkownikom łączenie kont i grę w tytuły takie jak War Thunder bez konieczności podawania danych logowania w każdej sesji. To duże udogodnienie dla osób często korzystających z usługi.

Wszystkie te nowe funkcje mają na celu zapewnienie, że przejście na natywny system Linux nie będzie tylko kwestią techniczną, ale również szansą dla tych, którzy zdecydują się na podjęcie ryzyka i znalezienie obszerny, zaktualizowany katalog od pierwszej chwili.

Wpływ na Hiszpanię i Europę: więcej opcji dzięki zoptymalizowanemu sprzętowi

Na rynkach takich jak Hiszpania i Europa, gdzie rosnące ceny sprzętu (RAM, dysk SSD, dedykowane karty graficzne) sprawiły, że modernizacja komputerów klasy średniej i wyższej stała się droższa, co sprawiło, że granie w chmurze stało się coraz bardziej atrakcyjne. Nie wszyscy użytkownicy są skłonni zainwestować w najnowocześniejszy procesor graficzny, ale mogą rozważyć dobre połączenie światłowodowe i subskrypcję usługi takiej jak GeForce NOW.

Wraz z pojawieniem się natywnego klienta Linux, komputery stacjonarne i laptopy, które mają już kilka lat Zwiększają one swoją użyteczność dla użytkowników tego systemu operacyjnego. Te urządzenia mogą nie być w stanie obsłużyć niektórych współczesnych gier lokalnie, ale dzięki strumieniowaniu w chmurze i zoptymalizowanej aplikacji dla systemu, mogą pozostać użyteczne na dłużej.

Ten scenariusz sprawdza się szczególnie dobrze w domach, w których bardziej tradycyjne użytkowanie (aplikacje biurowe, przeglądanie stron internetowych, multimedia) jest połączone z okazjonalnymi lub regularnymi sesjami gier, a także w których Nie chcą polegać wyłącznie na systemie WindowsOpcja zainstalowania dystrybucji Linuksa, aktualizowania komputera i korzystania z chmury w grach staje się bardziej rozsądna, gdy główna platforma graficzna na rynku oferuje własnego klienta.

Ostatecznie ruch firmy NVIDIA wpisuje się w szerszy trend, w którym firmy technologiczne zaczynają traktować Linuksa nie tylko jako system dla serwerów lub entuzjastów, ale jako środowisko graficzne z rzeczywistą bazą użytkownikówrównież w dziedzinie rozrywki i cyfrowej rozrywki.

W ramach przygotowania GeForce NOW natywny dla systemu LinuxWprowadzając 100-godzinny miesięczny limit, rozbudowę katalogu i chęć dopasowania funkcji do systemu Windows, firma NVIDIA dostosowuje swoje zaangażowanie w gry w chmurze i stawia użytkowników komputerów stacjonarnych z systemem Linux w bardziej komfortowej sytuacji: mniejsze poleganie na obejściach, bardziej oficjalne wsparcie oraz przyszłość, w której granie z Hiszpanii lub dowolnego kraju europejskiego ze standardowym komputerem i dobrym połączeniem stanie się coraz powszechniejsze, a mniej niezwykłe.

Pulpit Linux
Podobne artykuł:
Orbitiny, Wayback i nowy impuls dla pulpitu Linux